gdscript:cheatsheet

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gdscript:cheatsheet [2025/10/14 20:47] – [if/elif/else] silversurfergdscript:cheatsheet [2025/10/14 20:51] (aktuell) – [Fehlerbehandlung & Debug] silversurfer
Zeile 102: Zeile 102:
 <codedoc code:python>if x > 0: <codedoc code:python>if x > 0:
    # die Zahl ist größer Null    # die Zahl ist größer Null
-   pass</codedoc>+   pass
 elif x < 0: elif x < 0:
    # die Zahl ist kleiner Null    # die Zahl ist kleiner Null
    pass    pass
 else: else:
-   # die zahl ist Null +   # die Zahl ist Null 
-   pass+   pass</codedoc>
  
 ==== match (Godot 4 / GDScript 2.0): ==== ==== match (Godot 4 / GDScript 2.0): ====
Zeile 126: Zeile 126:
 ===== Fehlerbehandlung & Debug ===== ===== Fehlerbehandlung & Debug =====
    * print(), push_error(), push_warning()    * print(), push_error(), push_warning()
-   * assert(condition, "message")+   * assert(condition, "message"[[https://docs.godotengine.org/de/4.5/tutorials/scripting/gdscript/gdscript_basics.html#assert-keyword|Online-Doku]] 
 +   
  
 ===== Best Practices (Kurz) ===== ===== Best Practices (Kurz) =====
  • gdscript/cheatsheet.1760467642.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 2025/10/14 20:47
  • von silversurfer