godot:basic_breakout

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.

Link zu dieser Vergleichsansicht

Beide Seiten der vorigen Revision Vorhergehende Überarbeitung
Nächste Überarbeitung
Vorhergehende Überarbeitung
godot:basic_breakout [2023/06/03 08:47] – [Player] silversurfergodot:basic_breakout [2023/06/03 09:02] (aktuell) – [Welt] silversurfer
Zeile 7: Zeile 7:
      * Ancor      * Ancor
      * Timer      * Timer
 +===== Welt ===== 
 +==== Wand ==== 
 +  * Wall als StaticBody2D 
 +  * CollisionPoligon2D 
 +==== Steine / Bricks ==== 
 +  * Gruppe als Node2D 
 +  * Einzelstein als StaticBody2D 
 +     * Sprite 
 +     * CollisionScape2D
 ==== Erstes Script ==== ==== Erstes Script ====
 <codedoc code:c++> <codedoc code:c++>
  • godot/basic_breakout.1685774847.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 2023/06/03 08:47
  • von silversurfer