Unterschiede
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| godot:components [2025/10/19 06:45] – silversurfer | godot:components [2025/10/19 07:04] (aktuell) – [Contracts] silversurfer | ||
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| ====== Godot Components ====== | ====== Godot Components ====== | ||
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| - | ===== Links ===== | + | ===== Online-Doku |
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| + | ===== Contracts ===== | ||
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| + | ==== Take Damage Function ==== | ||
| + | <codedoc code=python> | ||
| + | | ||
| + | if Globals.health > 0: | ||
| + | get_tree().reload_current_scene()</ | ||
| + | ==== _on_body_ented - Funktion ==== | ||
| + | <codedoc code=python> | ||
| + | if body.has_method(" | ||
| + | body.take_damage(damage)</ | ||
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