godot:shooting

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godot:shooting [2025/10/30 23:26] silversurfergodot:shooting [2025/10/30 23:28] (aktuell) silversurfer
Zeile 22: Zeile 22:
 func _on_visible_on_screen_notifier_2d_screen_exited() -> void: func _on_visible_on_screen_notifier_2d_screen_exited() -> void:
  queue_free()</code>  queue_free()</code>
 +<WRAP important>screen_exited Signat connecten</WRAP>
  • godot/shooting.1761863217.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 2025/10/30 23:26
  • von silversurfer