projects:simpleplatformer

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projects:simpleplatformer [2025/10/10 15:13] silversurferprojects:simpleplatformer [2025/10/10 15:29] (aktuell) silversurfer
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 Kurz erklären was man in diesem Tutorial lernen kann Kurz erklären was man in diesem Tutorial lernen kann
  
-"In diesem Video lern ihr wie ihr ein eigenes Jump & Run in einer kostenlosen Gameengine baut." +<WRAP round notice>"In diesem Video lern ihr wie ihr ein eigenes Jump & Run in einer kostenlosen Gameengine baut."</WRAP>
- +
- +
- +
-Voraussetzungen+
  
 +===== Voraussetzungen =====
 Godot Godot
 Installiertes Godot 4.x. Ich entwickle hier auf der aktuellen Version 4.5 aber das Tutorial ist auch auf jeden anderen 4.x Version durchführbar Installiertes Godot 4.x. Ich entwickle hier auf der aktuellen Version 4.5 aber das Tutorial ist auch auf jeden anderen 4.x Version durchführbar
  
-Assets+===== Assets =====
  
-Projekt erstellen 
  
-Level erstellen+===== Projekt erstellen ===== 
 +Projekt braucht eine leeren Ordner
  
-Einstellungen+===== Level erstellen ===== 
 + 
 + 
 +===== Einstellungen =====
 Windows > Size > Width 480 Windows > Size > Width 480
 Windows > Size > Height 270 Windows > Size > Height 270
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 Rendering > Textures > Default Texture Filter: Nearest Rendering > Textures > Default Texture Filter: Nearest
  
-Unter Input Map erstellen wir neue Input Aktionen +===== Player erstellen =====
-Left, right, jump Für WASD-Steuerung und Cursor-Tasten+
  
-Player erstellen +   CharacterBody2D 
- • CharacterBody2D +   * AnimatedSprite2D 
- • AnimatedSprite2D +   * CollisionShape2D
- • CollisionShape2D+
  
-Assets kopieren+===== Assets kopieren =====
  
-Animationen erstellen+===== Animationen erstellen ===== 
 +Spritesheet 8 x 10 Sprites 32 x 32
  
-Profisorischen Boden im Level +===== Profisorischen Boden im Level ===== 
-Staticbody2D +  Staticbody2D 
-Collisionshape2D > RectangleShape+  Collisionshape2D > RectangleShape
  
-Tile+===== TileMapLayer erstellen ===== 
 +  * TileMapLayer-Node erstellen 
 +  * TileSet erstellen 
 +  * Physics Layer erstellen > CollisionShapes
  
-<code+===== Input Map ===== 
-Player Script+<WRAP tip>Vielleicht später</WRAP> 
 +Unter Input Map erstellen wir neue Input Aktionen 
 +Left, right, jump Für WASD-Steuerung und Cursor-Tasten
  
 +===== Player Script =====
 +
 +<code>
 extends CharacterBody2D extends CharacterBody2D
  
  • projects/simpleplatformer.1760102037.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 2025/10/10 15:13
  • von silversurfer