godot:components

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Godot Components

<codedoc code=python>func take_damage(damage: int) → void:

Globals.health -= damage
if Globals.health > 0:
  get_tree().reload_current_scene()
  • godot/components.1760850045.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 2025/10/19 07:00
  • von silversurfer